Сервера Kuper Сервера Kuper

LockSecurity

LockSecurity

LockSecurity стал премиальным! Ну… вроде… С 9 июля 2020 года LockSecurity получит последнее бесплатное обновление. Все будущие выпуски будут производиться с премиум-статусом, который можно приобрести здесь. Я был бы очень признателен за поддержку, так как это мой первый ресурс премиум-класса, я много работал, чтобы в этой версии практически не было ошибок. Этот последний выпуск совпадает с первоначальным выпуском премиум-версии LockSecurity для тех, которые не обновились после 1.12.2. Пожалуйста, прочтите примечания к выпуску!

Премиум версия:
https://www.spigotmc.org/resources/locksecurity.81282/

[!] ВАЖНО [!]


Этот плагин НЕ поддерживает версии старше Spigot 1.16.1 и не поддерживает серверы CraftBukkit. Вы ДОЛЖНЫ запустить Spigot 1.16.1 или выше, чтобы запустить этот плагин. Не загружайте, если у вас установлена более ранняя версия. Я никогда не поддержу ничего старше, сколько бы раз вы ни просили. Период.

LockSecurity, самый простой и интуитивно понятный плагин для защиты контейнеров, который сделает ваш сервер похожим на RPG.

  • Блокировка настраиваемого набора блоков с помощью крафтовых ключей
  • Приватные блоки доступны только с ключом, используемым для их блокировки
  • Поддержка мультиблоков, таких как двойные сундуки и двери
  • Объединение, дублирование и сброс ключей для уплотнения ключей для нескольких блоков
  • Сменные ключевые флаги, включая «прерывание при использовании», «предотвращение слияния» и т. Д.
  • Обширный набор команд, узлов разрешений и параметров конфигурации
  • Множество административных возможностей для лучшего управления вашим сервером
  • Перспективная кодовая база практически гарантированно работает в версиях Spigot после 1.16.1 без обновления.

Полный набор подробных функций, предоставляемых LockSecurity, можно найти на официальной вики-странице на GitHub! Если вы считаете, что чего-то не хватает, я приветствую вас внести свой вклад в вики и обновить любую отсутствующую или устаревшую информацию.

<img src=«proxy.spigotmc.org/3a3a5f878e4e4136e1085c4fa3df70cf7dd4bafa?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FkPlDAJ7.gif» alt="[IMG>" data-url=«i.imgur.com/kPlDAJ7.gif» style=«border: 0px;» ]<br=""><img src=«proxy.spigotmc.org/141c19eb5e026e54eb931b9ae3fb741569cd2f31?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F7p09AmR.gif» alt="[IMG>" data-url=«i.imgur.com/7p09AmR.gif» style=«border: 0px;» ]<font="">Взаимодействие с другими людьми


LockSecurity — это проект с открытым исходным кодом, который приветствует всех желающих, если вы знакомы с Bukkit и Spigot API! Исходный код можно найти на GitHub.


LockSecurity_Commands.png

Все команды сопровождаются интеллектуальным завершением команд и узлами разрешений, чтобы клиенты не видели команды, которые вы не хотите, чтобы они видели! В этом разделе кратко рассматриваются доступные команды в LockSecurity. Более подробно о том, что делает каждая команда, см. В официальной вики .

/ locksecurity (Псевдоним… / ls )

Просмотрите базовый обзор плагина, информацию о его авторе и версии, а также административные функции.
Аргументы:
/ locksecurity reloadперезагрузить файл конфигурации плагина и применить любые изменения.


/ editkey (Псевдонимы… / editkeys, / keyedit и / ek )

Отредактируйте флаги разбитого ключа в руке игрока (подробнее о ключевых флагах см. Официальную вики ).
Аргументы:
/ editkey get — получить список всех флагов в руке игрока
/ editkey get <flag> — получить значение указанного флага на ключе в руке игрока
/ editkey set <flag> <true | false > — Установить значение указанного флажка на ключе в руке игрока


/ givekey (Псевдоним… / givekeys )

Дайте неотправленный ключ себе или другому игроку.
Аргументы:
/ givekey [player] [amount] — дать указанному игроку заданное количество неотправленных ключей. Оба аргумента не обязательны


/ ignorelocks (Псевдонимы… / ignorelock и / il )

Включите режим игнорирования блокировок! Дополнительные сведения об игнорировании блокировок см. В официальной вики .


/ locklist (Псевдонимы… / lockslist и / ll )

Получите список всех замков, принадлежащих вам или другому игроку.
Аргументы:
/ locklist [player] — получить список замков, принадлежащих указанному игроку.


/ locknotify (Псевдонимы… / locknotifications и / ln )

Включите режим уведомления о блокировке! Дополнительные сведения об уведомлениях о блокировках см. В официальной вики .


/ refreshkeys (Псевдонимы… / refreshkey, / keyrefresh, / updatekey, / updatekeys и / keyupdate )

Обновите все ключи в инвентаре игрока. Это удалит все блоки, которые больше не существуют в мире, и преобразует любые ключи в неотправленные ключи, если они больше не связаны с заблокированным блоком. Кроме того, это также обновит ключ, если флаги были добавлены или удалены, но лор еще не обновлен.

LockSecurity_Permission_Nodes.png

LockSecurity предоставляет владельцам серверов обширный набор узлов разрешений, чтобы лучше контролировать, что игрокам должно быть разрешено делать. В этом разделе кратко рассматриваются все доступные узлы разрешений в LockSecurity. Более подробное описание того, что делает каждый узел разрешений, можно найти в официальной вики .

locksecurity.command *. — предоставить доступ ко всем командам в LockSecurity
locksecurity.command.editkey — предоставить доступ к / editkey команды
locksecurity.command.givekey — предоставить доступ к / givekey команды
locksecurity.command.ignorelocks — предоставить доступ к / ignorelocks команда
locksecurity.command.locklist — Предоставление доступа к / LOCKLIST команды
locksecurity.command.locklist.other — предоставить доступ к / LOCKLIST [Player] субкоманда
locksecurity.command.locknotify — предоставить доступ к / locknotify команды
locksecurity.command.refreshkeys — предоставить доступ к / refreshkeys команда
locksecurity.command.reload — предоставить доступ к / locksecurity перегрузочной субкоманда

locksecurity.block *. — Предоставить доступ к различным блочно-связанной функциональности. Это узел разрешений по умолчанию
locksecurity.block.clonekey — Разрешить владельцу заблокированного блока создать разбитый ключ, чтобы разблокировать его, щелкнув правой кнопкой мыши блок
locksecurity.block.inspect — Разрешить игроку просматривать информацию о блоке, незаметно щелкнув правой кнопкой мыши с пустой рукой
locksecurity.block.lock — Разрешить игроку заблокировать блок с помощью непередаваемого ключа
locksecurity.block.ignorelimit — Игнорировать ограничение на блокировку в каждом мире
locksecurity.block.nickname — Разрешить игроку называть заблокированный блок с помощью

тега nametag locksecurity.crafting. * — Предоставить доступ к различные функции, связанные с крафтингом. Это узел разрешений по умолчанию.
Locksecurity.crafting.duplicate — позволяет игроку дублировать разбитый ключ в верстаке.
locksecurity.crafting.merge — Разрешить игроку объединить разбитый ключ в
верстаке locksecurity.crafting.reset — Разрешить игроку сбрасывать разбитый ключ в
верстаке locksecurity.crafting.unsmithed — Разрешить игроку создать неотправленный ключ в

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.